Спорт нового поколения: в Астане стартовал международный турнир «Игры Будущего 2026». Символами соревнований стали четыре Хранителя, воплощающие силу, стратегию, технологичность и страсть к победе. Призовой фонд турнира превышает 4,5 миллиона долларов. В чём отличие phygital-формата от традиционного спорта?
«Игры Будущего 2026» с этого момента официально открыты. Старт международному мультиспортивному турниру дал глава государства Касым-Жомарт Токаев. Вместе с Президентом Казахстана на торжественной церемонии присутствуют лидеры Узбекистана, Кыргызстана и Таджикистана. Казахстан завоевал право принять масштабные phygital-состязания в жёстком отборе, обойдя Перу и Чили.
КАСЫМ-ЖОМАРТ ТОКАЕВ, ПРЕЗИДЕНТ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН:
Сегодня в нашей любимой столице проводится уникальное по своей сути мероприятие. Это сплав спорта и интеллекта и в то же время состязание между физической силой и интеллектуальным потенциалом. И, как выяснилось, одно другому вовсе не противоречит, а, напротив, взаимно дополняет. В этом глубокий философский смысл предстоящих поединков. Всемирные игры олицетворяют собой гармоничное, мирное будущее всего человечества. Казахстан вместе со всем международным сообществом выступает за мир, безопасность, справедливость и развитие.
Соревнования такого формата Астана принимает впервые. Здесь нет привычных сборных, спортсмены объединились в международные клубы. Да и сами состязания не похожи на обычный спорт, это попытка адаптировать его под тренды нового поколения.
ДЭН МЕРКЛИ, ГЛАВНЫЙ ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР PHYGITAL INTERNATIONAL:
Это абсолютно новое спортивное направление, которое объединяет геймплей цифровых видеоигр с традиционным спортом. Это означает, что те же самые игроки, которые играют в популярную видеоигру, затем встают из-за консоли, выходят на спортивную площадку и соревнуются друг с другом уже в физическом виде спорта. Таким образом, с помощью phygital-движения мы возвращаем физическую активность в жизнь молодёжи, которая может утрачивать её из-за долгих часов за видеоиграми.
Первыми на площадку сегодня вышли баскетболисты. Напряжение на трибунах было почти осязаемым. Но за ходом соревнований следят не только зрители в зале. Сигнал с казахстанских площадок передают 35 зарубежным партнёрам, а трансляцию ведут в 115 странах мира. Масштаб и уровень мероприятия оценили и сами спортсмены.
МАРКО КОЛЬЕВИЧ, ИГРОК КОМАНДЫ:
Это мои третьи «Игры Будущего». Первые были в Казани, затем в Абу-Даби, сегодня — Астана. Впечатлён организацией, доволен абсолютно всем. При этом сама игра — просто высший класс.
Главная интрига phygital-формата — в непредсказуемости. Сначала игроки проводят матч на цифровом симуляторе, а сразу после — выходят на реальную площадку. Любой отрыв в виртуальной игре можно просто потерять на настоящем паркете. Для спортсменов это двойная нагрузка. Нужно держать реакцию у экрана и при этом быть в идеальной физической форме на поле.
ЯН КРОФЛИН, ИГРОК КОМАНДЫ ZAGREBACKI MALISANI NITUI:
Кто бы ни стал нашим следующим соперником, это будет достойный оппонент, и нам нужно подготовиться как можно лучше. Что касается этого матча, мы создали преимущество в цифровой части. Очень этому рады. А в физической части нужно было просто сохранять концентрацию на протяжении всей игры и довести её до победы.
ЕСЕТ ЖАРКЫЛОВ, ИГРОК КОМАНДЫ GTB KZ:
Наверное, мы по цифровой части очень сильно торопились. Наверное, принимали поспешные решения в плане игрового. Скажу так: мы не попали в свои броски, а по сопернику повезло больше. Мы, в целом, ребята играем действующие, активно тренируемся, поэтому для меня Digital-часть была самой сложной.
Казахстан на турнире представляют 11 команд. Впереди — 12 дней состязаний на четырёх крупнейших спортивных площадках Астаны. Общий бюджет турнира составляет 24 миллиарда тенге, больше половины которого покрыли спонсоры. Но сами соревнования — лишь часть масштабной стратегии. Уже этой осенью в столице откроется Университет искусственного интеллекта и пройдёт Международный фестиваль фильмов, созданных нейросетями.
А в следующем году Астана примет чемпионат мира под эгидой Международной федерации киберспорта. Так Казахстан последовательно укрепляет статус одного из региональных центров цифровых технологий и спорта будущего.