Перейти к содержимому
СРОЧНО
· 6 просмотров

В Астане прошли соревнования по асық ату в цифровом формате

Этнофиджитал, или Код Великой степи: в Астане в рамках Игр будущего прошли соревнования по асық ату в новом цифровом формате.

Как прошло объединение традиционной дисциплины и современных технологий?

ВЛАД РЕКК, КОРРЕСПОНДЕНТ:

Этот небольшой асық сегодня оказался на стыке двух эпох. С одной стороны — игра, которой сотни лет. С другой — технологии, которые предлагают взглянуть на неё совершенно по-новому.

От привычного турнира эти соревнования отличаются не правилами, а форматом. Чтобы победить, одного меткого броска здесь уже недостаточно.

ВЛАД РЕКК, КОРРЕСПОНДЕНТ:

Первый этап проходит за компьютером: в руках сначала не асық, а компьютерная мышь. Но правила такие же, как и в реальности: нужно выбить все асыки из круга, контролируя направление и силу броска.

Затем игроки переходят к реальному состязанию и берут в руки настоящие асыки. Итоговый результат складывается из очков, заработанных в виртуальной и классической версиях.

По такому же принципу организовали и соревнования по тоғызқұмалақу. Для них создали цифровую платформу, где можно освоить правила и сыграть партию, прежде чем сесть за традиционную доску.

ТУРСЫНЗАДА КУАНГАЛИЕВА, РЕКТОР КАЗАХСКОГО НАЦИОНАЛЬНОГО УНИВЕРСИТЕТА СПОРТА:

Мы объединяем развитие традиционных игр и технологий. Сегодня многие дети играют в различные компьютерные игры, и мы хотим направить этот интерес в позитивное русло, на повышение национальных ценностей, чтобы они играли в национальные игры, тем самым популяризируя национальные виды спорта.

Организаторы рассчитывают, что такой формат поможет заинтересовать молодёжь национальными видами спорта. А в перспективе этнофиджитал может стать новым способом продвижения подобных игр не только в стране, но и далеко за её пределами.

← Все новости